突然覺得發這篇超突兀的~
簡單介紹一下,這是我最近沉迷的手機遊戲-神魔之塔。
這遊戲是香港製作的,其實就是模仿日本的龍族拼圖(Puzzle & Dragons)。
兩邊都玩過之後,我比較喜歡神魔的畫風(歐美)跟介面就是。
算是卡片戰鬥遊戲吧?有興趣可以到官網:http://www.towerofsaviors.com/
直接進入正題~
先聲明,這不是什麼太厲害的東西XD
有點像是消化過一堆文章後,得到的結論。
總之,我終於搞清楚怎麼「堆肥」了!!
剛開始玩的時候,對於遊戲討論區裡一堆經驗值和數字的表格完全沒頭緒。
但其實邊玩,就會邊了解了~
一、首先,進入正題之前的小前言。
神魔之塔的卡片等級,並不會透過戰鬥而提升。
而是要利用「強化」來升級,卡片滿等之後,再利用「進化」來升階。
(※但是卡片的「技能等級」,可以透過戰鬥升級)
「強化」簡單來說,就是讓你的主卡去吃肥料來升級。
「進化」則是,在主卡的「等級最大值」情況下,準備進化材料來升階。
而「強化」最有效率和普遍的做法是:
不要直接讓主卡吃低階肥料,把魔女或精靈養胖再丟給主卡吃。
X→主卡直接吃地精、精靈或魔女……。
O→主卡吃養肥後的魔女或精靈(等級約LV10)。
★認識肥料:(以下這些被稱做肥料)
【1-3封】
低階:地精、蜥蜴、史萊姆、幽狼
高階:小魔女
【4封以後】
低階:大地精、大蜥蜴、狼人(圖略)
中階:大精靈(圖略)
高階:大魔女
【靈魂石系列】
※圖為小靈魂石。
這也屬於肥料請食用。小靈魂石=可以當作肥一點的蜥蜴(丟給小精靈或魔女吃)
中靈魂石=等同LV13小精靈,丟給魔女吃。
大靈魂石(千年以上),直接丟給主卡吃。
由此可知,最佳肥料是魔女系列,其次是精靈系列。
請把魔女跟精靈養胖,再丟給主卡吃!
餵食順序大致上是,低階>中階>高階>主卡。
主卡吃養肥之後的中階或高階。
【強化基本步驟】
(1)選擇要強化的卡片
(2)選擇「強化合成」
(3)點選左下角的「選擇素材」
(可以一次選五張卡片,不用一個個選)
二、堆肥基本概念
堆肥,意即把精靈和魔女養胖的過程。
吃不同屬性的卡片是沒問題的,
但要注意的是「同屬性」優先,因為有1.5倍的經驗加成。
誠如上述,堆肥只要記住基本原則,
就是把魔女(跟精靈)養胖,再丟給主卡吃!
但是,到底要養到多胖呢?
【省錢的情況】(但費時)
(A-1-3封)
基本上,讓精靈吃幾隻低階肥料,升到LV10精靈。
然後再讓LV1小魔女吃掉LV10精靈X3=LV15小魔女(滿等)
最後集滿五隻滿等小魔女,再讓主卡吃掉。
※讓史萊姆吃地精,再(由精靈)吃掉史萊姆經驗比較多。
(B-4封以上)
LV2大精靈吃大蜥蜴、大地精、大精靈=LV10大精靈
LV2大魔女吃LV10大精靈=LV11大魔女
集滿五隻LV11大魔女,再讓主卡吃掉。
【考量效益的情況】(普遍做法。)
(A-1-3封)
小精靈養到LV7,丟給小魔女吃,小魔女養到LV7即可。
最後五隻LV7小魔女丟給主卡吃。
※小精靈&小魔女,在LV7-14這個範圍內,都有效益。
(B-4封以上)
大精靈養到LV9,大魔女養到LV10。
五隻LV10大魔女,丟給高階主卡吃。
~打完收工~
簡單有力!! 我喜歡!! ^_^
回覆刪除謝謝:D
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